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Material de Apoyo
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ACTIVIDAD EN CLASE
PLAN DE AULA
GRADO ONCE
2016 - 2017
SEGUNDO PERIODO
Estándares/ DBA
IDENTIFICO Y CLASIFICO ELEMENTOS TECNOLÓGICOS DE ACUERDO A LAS NECESIDADES Y USO.
Competencia(s)
Desempeño
Desarrollar el software mediante los procesos de programación.
Construir las tablas que hacen parte del diseño del diagrama relacional en el motor de base de datos empleando las cuatro formas de normalización.
Desarrollar el software mediante los procesos de programación.
Construir las tablas que hacen parte del diseño del diagrama relacional en el motor de base de datos empleando las cuatro formas de normalización.
Componente (s)
FASE EJECUCIÓN
Actividad general:
Desarrollar el software mediante los procesos de programación: .
Act. 3.4:
Inicio desarrollo de software para proyecto final, evaluando las diferentes plataformas como android. php, html, css lego., phyton, java. Y seleccionar la más adecuada para el proyecto.
Act. 3.4 (GUIA_1_LENGUAJE DE PROGRAMACION- FASE EJECUCIÓN)
- Introducción al Lenguaje de Programación
- Comandos Básicos del Lenguaje de Programación seleccionado.
- Desarrollo de formularios.
- Glosario de términos.
Act. 3.4 (GUIA_1_LENGUAJE DE PROGRAMACION- FASE EJECUCIÓN)
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3.1.1
Crear la
matriz de Crud según los requerimientos del cliente.
Sobre el lenguaje de programación que se va a utilizar en la institución
educativa, Con su equipo de trabajo lea el documento “manejo_de_datos.doc”, (el documento referido se encuentra disponible en la carpeta material de apoyo), analice y responda
en una presentación las preguntas que a continuación se plantean:
o ¿Cómo se manejan los archivos
texto en el lenguaje de programación?
o ¿Cuáles son los elementos
que se necesitan para conectarse a una base de datos? Ejemplifique
o ¿Cuál es el proceso para el
diseño y creación del CRUD? Ejemplifique
o ¿Cuál es el proceso para la
validación de datos de entrada? Ejemplifique
o ¿Cómo se Manejan las excepciones
en el lenguaje de programación? Ejemplifique
o ¿Cómo es el manejo de la
seguridad en el lenguaje de programación? Ejemplifique
·
Finalizada la actividad cada uno de
los equipos asignara un representante, quien bajo la moderación del docente
técnico / instructor será el encargado de socializar en plenaria las
respectivas conclusiones.
·
Tomando como información y documentos según sea el lenguaje de
programación que este trabajando, se encuentra disponible en la carpeta material de apoyo fase
ejecución en una carpeta con más información, adicione procesos que dan
respuestas a las preguntas planteadas.
Tiempo: 60 horas.
Evidencia:
o Aplicativo en el lenguaje
de programación con las adiciones respectivas.
o Presentación.
Criterio de Evaluación: Construye la interfaz
del aplicativo, siguiendo los parámetros establecidos en el diseño que cumpla
con las necesidades del usuario final.
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Matriz crud: una de las estudiantes debe profundizar los conocimientos en este tema y desarrollar la matriz de su proyecto, esta actividad se debe socializar con el grupo para que todas tengan el mismo conocimiento.
Interfaz gráfica: Se debe iniciar el diseño de la interfaz para el proyecto a desarrollar para ello el instructor explica los tamaños, dimensiones y estándares para programar en android al igual que los iconos a utilizar en el aplicativo y como insertar las imágenes.
Matriz crud: teniendo en cuenta que una matriz CRUD es una tabla que muestra las funciones de una aplicación que contiene la instrucción SQL que afectan a las partes de una base de datos. Las estudiantes deben abordar este conocimiento para analizar las BD requeridas en su APP.
Fragmentos dinámicos: Busca avanzar en los conocimientos de fragmentos y estimula el trabajo colaborativo ya que la responsable de esta actividad deberá exponer a su grupo los logros obtenidos.
ACTIVIDAD
Matriz crud: una de las estudiantes debe profundizar los conocimientos en este tema y desarrollar la matriz de su proyecto, esta actividad se debe socializar con el grupo para que todas tengan el mismo conocimiento.
Interfaz gráfica: Se debe iniciar el diseño de la interfaz para el proyecto a desarrollar para ello el instructor explica los tamaños, dimensiones y estándares para programar en android al igual que los iconos a utilizar en el aplicativo y como insertar las imágenes.
Matriz crud: teniendo en cuenta que una matriz CRUD es una tabla que muestra las funciones de una aplicación que contiene la instrucción SQL que afectan a las partes de una base de datos. Las estudiantes deben abordar este conocimiento para analizar las BD requeridas en su APP.
Fragmentos dinámicos: Busca avanzar en los conocimientos de fragmentos y estimula el trabajo colaborativo ya que la responsable de esta actividad deberá exponer a su grupo los logros obtenidos.
MATRIZ CRUD CON NETBEANS
MATRIZ CRUD CON Dreamweaver cs6
Actividad



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